Dieses Lehrerhandbuch hilft Ihnen, „Programmieren lernen 3“ aus Swift Playgrounds in den Unterricht einzubringen. Es beinhaltet Aktivitäten, Fragen zur Reflexion, Tagebuchanregungen und mehr, die helfen, das Programmieren in den Unterricht zu integrieren. Erfahrung mit „Programmieren lernen 1 & 2“ wird empfohlen.